Superstars V8 Championship é um simulador automobilístico desenvolvido pela Milestone, nos mesmos moldes de outros jogos do gênero com RacePro e Grid. O jogo conta com as licenças oficias do campeonato Superstars V8, trazendo assim os nomes e marcas reais que participam da competição de carros Turismo.
O jogador pode experimentar famosos autódromos como o de Mugello, Monza Valência e da África do Sul entre outros. Os gráficos suportam até 19 carros na pista, sendo que as partidas online tem capacidade para até 12 jogadores simultâneos.
As opções de jogo são similares a de outros título do gênero, contando com corridas livres, tomadas de tempo e campeonato. O diferencial fica por conta da modalidade Licenças Superstar — que propõem uma série de desafios dentro das corridas, como por exemplo: ganhar uma posição determinada, ultrapassar um rival, etc.
Requerimentos mininos
Processador: Pentium IV 2.4 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2.4 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 6600 / ATI X1600
Direct3D: Sim
Versão do Pixel Shader: 3.0
Versão do Vertex Shader: 3.0
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista
Espaço: 7 GB livres em disco
Links para download : Parte 1 Parte 2 Parte 3
Se Interesou? Veja um gameplay do game
Jogos Pc
O jogador pode experimentar famosos autódromos como o de Mugello, Monza Valência e da África do Sul entre outros. Os gráficos suportam até 19 carros na pista, sendo que as partidas online tem capacidade para até 12 jogadores simultâneos.
As opções de jogo são similares a de outros título do gênero, contando com corridas livres, tomadas de tempo e campeonato. O diferencial fica por conta da modalidade Licenças Superstar — que propõem uma série de desafios dentro das corridas, como por exemplo: ganhar uma posição determinada, ultrapassar um rival, etc.
Requerimentos mininos
Processador: Pentium IV 2.4 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2.4 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 6600 / ATI X1600
Direct3D: Sim
Versão do Pixel Shader: 3.0
Versão do Vertex Shader: 3.0
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista
Espaço: 7 GB livres em disco
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